Вашему вниманию предлагается комплексный
продукт для 3D – дизайнеров. Скачайте программу «Autodesk 3ds Max
Design 2010 R106 01 x32/x64», которая будет одинаково полезна и
архитекторам, и дизайнерам, инженерам и специалистам по визуализации.
Программа позволит создавать модели на различных уровнях – от
концептуальной модели до готовой презентации. К тому же данный продукт
легко взаимодействует с продуктами семейств AutoCAD, Revit и Autodesk
Inventor.
Новые возможности
Autodesk® 3ds Max® Design — это версия отмеченного многочисленными наградами программного продукта Autodesk® 3ds Max®; предназначенная для архитекторов, дизайнеров, инженеров и специалистов по визуализации. Autodesk 3ds Max Design предлагает пользователям передовые технологии моделирования освещения и выполнения расчетов, а также поддерживает тесное взаимодействие с семействами продуктов AutoCAD®, Revit® и Autodesk Inventor®.
В Autodesk 3ds Max Design предусмотрены инновационные средства 3D визуализации проектов для концептуального моделирования, поиска нужных форм, проверки проектов и разработки впечатляющих презентаций.
Набор инструментов Graphite
Пользователи могут быстро и эффективно создавать 3D модели с помощью нового набора инструментов моделирования Graphite. Инструменты моделирования Graphite представляют современный подход к 3D моделированию — более 100 инструментов для создания произвольных форм, раскрашивания текстур и моделирования с помощью полигонов объединены в новаторском интерфейсе. Удачное расположение позволяет легко выбрать нужный инструмент. Вы можете настроить отображение любого инструмента или скрыть панель команд и работать в режиме Expert Mode.
Технология Exposure
Теперь у вас есть надежное средство моделирования освещения — технология расчета освещения Exposure™ , утвержденная Национальным научно-исследовательским советом (National Research Council — NRC), главной научно-исследовательской организацией Канады, которая также утвердила технологию моделирования освещения Radiance. Функция Exposure, которая является новшеством для 3ds Max Design 2010, способствует разработке экологически рациональных проектов благодаря анализу воздействия солнечного, небесного и искусственного освещения на проектируемый объект. Кроме того, обеспечивается изучение световых эффектов непосредственно на видовом экране. Пользователи могут загружать сложные проекты и просматривать уровни освещенности сцены с помощью цветовых кодов.
Контейнеры
Новый набор инструментов Containers в 3ds Max Design упрощает совместную работу и делает рабочий процесс более гибким, позволяя пользователям объединять целый ряд объектов, представленных в сложной сцене, в единый элемент-контейнер. Объекты, связанные друг с другом (например. городские районы), можно помещать в контейнер и работать с ними, как с одним элементом. Чтобы повысить производительность при работе со сценами, можно временно убрать контейнеры с видового экрана. При этом взаимосвязи со сценой сохраняются, и контейнеры можно в любой момент вернуть обратно. Таким образом, снижаются затраты памяти, повышается производительность работы видового экрана, сокращаются затраты времени на загрузку и сохранение. Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров; использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями). Кроме того, можно обращаться к различным контейнерам, созданным другими пользователями в пределах сцены, что обеспечивает условия для совместной работы.
В рамках гибкого рабочего процесса пользователи имеют возможность получать и модифицировать контейнеры, созданные коллегами, и задавать зависимости для элементов, которые доступны для редактирования.
Review 3
Использование результатов рендеринга и третьего поколения технологии Review — Review 3, а также значительно усовершенствованного видового экрана позволяет отказаться от предварительных расчетов. В дополнение к модифицированному меню Viewport, которое существенно упрощает рабочий процесс, Review 3 обеспечивает поддержку внешней среды, освещение на базе изображений с высоким динамическим диапазоном (HDRI), мягкие тени, сглаживание, интерактивное управление экспозицией, а также предлагает революционную технологию — шейдер mental mill®.
Обозреватель материалов
Программа позволяет в пределах сцены быстро переходить от одного визуализируемого объекта к другому, выполнять операции с большим количеством объектов, а также проверять и даже заменять отдельные материалы. Обозреватель материалов упрощает взаимодействие с объектами и материалами, а также повторяющиеся операции, в том числе в сложных сценах.
Анализ сетей xView
Новая технология анализа сетей xView позволяет проводить проверку 3D моделей перед экспортом или осуществлением рендеринга. Возможность своевременного выявления потенциальных проблем помогает пользователям принимать обоснованные решения и избегать дорогостоящих ошибок. Технология анализа существенно увеличивает скорость проверки моделей и карт. Программа позволяет проверять наличие перевернутых и перекрывающихся граней, а также разъединенных вершин. Имеется возможность добавлять свои собственные тесты и запросы.
Инструменты PFlowAdvanced
Придайте своим проектам реалистичный вид с помощью «воды», «огня», «дыма» или других эффектов, предусмотренных в новом комплекте инструментов PFlowAdvanced. PFlowAdvanced поддерживает 12 новых операторов, в том числе точное рисование, позволяющее вручную определить, где должны находиться частицы, которые создают тот или иной эффект, а также Shape Plus для нового выбора 2D и 3D форм. PFlowAdvanced предлагает широкий выбор утилит и операторов группирования.
Импорт данных в формате OBJ
Программа позволяет легко передавать данные 3D моделей из 3ds Max Design в Autodesk® Mudbox™ и другие сторонние приложения для 3D дизайна. Повышена производительность дополнительного программного модуля OBJ и расширена поддержка формата файлов OBJ. Появилась возможность проверять OBJ-файлы на наличие текстурных координат и групп сглаживания. Кроме того, можно настраивать триангуляцию полигонов при импорте, определять, каким образом импортируются нормали, и сохранять предварительные настройки импорта нормалей и полигонов для дальнейшего использования.
Глобальное управление качеством изображения для mental ray
Те, кто знаком с Revit, по достоинству оценят добавление в набор инструментов mental ray 3ds Max Design ручек управления глобальным качеством. С их помощью можно быстро настраивать параметры качества теней, глянцевого преломления и отражения сглаживания контурных неровностей инепрямого освещения.
Многотекстурный шейдер для mental ray
Появилась возможность целевого переопределения цветов в наборе объектов, которым назначен один и тот же материал. Нескольким объектам/текстурам на основании ID объектов или материалов можно быстро назначать цвета, в том числе со случайным распределением. Эта новая возможность полезна для более реалистичного представления деревьев и листьев на них, скоплений людей и других повторяющихся структур, элементы которых выглядели бы неестественно, имея один и тот же цвет.
Линейное цветовое пространство
При гамма-коррекции улучшена обработка изображений и текстур, чтобы в изображениях не нарушалась цветовая согласованность. Параметры гамма-коррекции загружаются вместе с файлами и передаются во все узлы сетевого рендеринга.
ProSound
Придайте своим презентациям высокопрофессиональный уровень с помощью музыки, звукового сопровождения и дикторского текста. Все эти возможности предусмотрены в новой многодорожечной звуковой системе. Вы можете добавить до 100 звуковых дорожек и придать каждой объемное звучание. Данная технология поддерживает как PCM (импульсно-кодовую модуляцию), так и форматы AVI и WAV (до шести выходных каналов).
Повышенная производительность
Расширенная поддержка мультипроцессора способствует эффективной работе. Технология анализа сетей xView, поддерживающая алгоритмы обработки данных и аналитические расчеты существенно повышает производительность. Вы можете воспользоваться всеми преимуществами, связанными с усовершенствованиями, коснувшимися обработки графики, и повышенной чувствительностью видового экрана.
System requirements:
32-Bit version preratsionnyh systems:
| Microsoft ® Windows ® Vista ™ (Business, Premium and Ultimate)
| Microsoft ® Windows ® XP Professional (Service Pack 2 or higher)
| Attention Windows 2003 (Server), Windows ® XP Home Edition, Windows ® 2000 and earlier versions are not supported.
64-Bit version of operating systems:
| Microsoft ® Windows ® Vista ™ (Business, Premium and Ultimate)
| Microsoft ® Windows ® XP Professional x64, recommended 64-bit operating systems.
Информация для восстановления: 5%
Новые возможности
Autodesk® 3ds Max® Design — это версия отмеченного многочисленными наградами программного продукта Autodesk® 3ds Max®; предназначенная для архитекторов, дизайнеров, инженеров и специалистов по визуализации. Autodesk 3ds Max Design предлагает пользователям передовые технологии моделирования освещения и выполнения расчетов, а также поддерживает тесное взаимодействие с семействами продуктов AutoCAD®, Revit® и Autodesk Inventor®.
В Autodesk 3ds Max Design предусмотрены инновационные средства 3D визуализации проектов для концептуального моделирования, поиска нужных форм, проверки проектов и разработки впечатляющих презентаций.
Набор инструментов Graphite
Пользователи могут быстро и эффективно создавать 3D модели с помощью нового набора инструментов моделирования Graphite. Инструменты моделирования Graphite представляют современный подход к 3D моделированию — более 100 инструментов для создания произвольных форм, раскрашивания текстур и моделирования с помощью полигонов объединены в новаторском интерфейсе. Удачное расположение позволяет легко выбрать нужный инструмент. Вы можете настроить отображение любого инструмента или скрыть панель команд и работать в режиме Expert Mode.
Технология Exposure
Теперь у вас есть надежное средство моделирования освещения — технология расчета освещения Exposure™ , утвержденная Национальным научно-исследовательским советом (National Research Council — NRC), главной научно-исследовательской организацией Канады, которая также утвердила технологию моделирования освещения Radiance. Функция Exposure, которая является новшеством для 3ds Max Design 2010, способствует разработке экологически рациональных проектов благодаря анализу воздействия солнечного, небесного и искусственного освещения на проектируемый объект. Кроме того, обеспечивается изучение световых эффектов непосредственно на видовом экране. Пользователи могут загружать сложные проекты и просматривать уровни освещенности сцены с помощью цветовых кодов.
Контейнеры
Новый набор инструментов Containers в 3ds Max Design упрощает совместную работу и делает рабочий процесс более гибким, позволяя пользователям объединять целый ряд объектов, представленных в сложной сцене, в единый элемент-контейнер. Объекты, связанные друг с другом (например. городские районы), можно помещать в контейнер и работать с ними, как с одним элементом. Чтобы повысить производительность при работе со сценами, можно временно убрать контейнеры с видового экрана. При этом взаимосвязи со сценой сохраняются, и контейнеры можно в любой момент вернуть обратно. Таким образом, снижаются затраты памяти, повышается производительность работы видового экрана, сокращаются затраты времени на загрузку и сохранение. Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров; использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями). Кроме того, можно обращаться к различным контейнерам, созданным другими пользователями в пределах сцены, что обеспечивает условия для совместной работы.
В рамках гибкого рабочего процесса пользователи имеют возможность получать и модифицировать контейнеры, созданные коллегами, и задавать зависимости для элементов, которые доступны для редактирования.
Review 3
Использование результатов рендеринга и третьего поколения технологии Review — Review 3, а также значительно усовершенствованного видового экрана позволяет отказаться от предварительных расчетов. В дополнение к модифицированному меню Viewport, которое существенно упрощает рабочий процесс, Review 3 обеспечивает поддержку внешней среды, освещение на базе изображений с высоким динамическим диапазоном (HDRI), мягкие тени, сглаживание, интерактивное управление экспозицией, а также предлагает революционную технологию — шейдер mental mill®.
Обозреватель материалов
Программа позволяет в пределах сцены быстро переходить от одного визуализируемого объекта к другому, выполнять операции с большим количеством объектов, а также проверять и даже заменять отдельные материалы. Обозреватель материалов упрощает взаимодействие с объектами и материалами, а также повторяющиеся операции, в том числе в сложных сценах.
Анализ сетей xView
Новая технология анализа сетей xView позволяет проводить проверку 3D моделей перед экспортом или осуществлением рендеринга. Возможность своевременного выявления потенциальных проблем помогает пользователям принимать обоснованные решения и избегать дорогостоящих ошибок. Технология анализа существенно увеличивает скорость проверки моделей и карт. Программа позволяет проверять наличие перевернутых и перекрывающихся граней, а также разъединенных вершин. Имеется возможность добавлять свои собственные тесты и запросы.
Инструменты PFlowAdvanced
Придайте своим проектам реалистичный вид с помощью «воды», «огня», «дыма» или других эффектов, предусмотренных в новом комплекте инструментов PFlowAdvanced. PFlowAdvanced поддерживает 12 новых операторов, в том числе точное рисование, позволяющее вручную определить, где должны находиться частицы, которые создают тот или иной эффект, а также Shape Plus для нового выбора 2D и 3D форм. PFlowAdvanced предлагает широкий выбор утилит и операторов группирования.
Импорт данных в формате OBJ
Программа позволяет легко передавать данные 3D моделей из 3ds Max Design в Autodesk® Mudbox™ и другие сторонние приложения для 3D дизайна. Повышена производительность дополнительного программного модуля OBJ и расширена поддержка формата файлов OBJ. Появилась возможность проверять OBJ-файлы на наличие текстурных координат и групп сглаживания. Кроме того, можно настраивать триангуляцию полигонов при импорте, определять, каким образом импортируются нормали, и сохранять предварительные настройки импорта нормалей и полигонов для дальнейшего использования.
Глобальное управление качеством изображения для mental ray
Те, кто знаком с Revit, по достоинству оценят добавление в набор инструментов mental ray 3ds Max Design ручек управления глобальным качеством. С их помощью можно быстро настраивать параметры качества теней, глянцевого преломления и отражения сглаживания контурных неровностей инепрямого освещения.
Многотекстурный шейдер для mental ray
Появилась возможность целевого переопределения цветов в наборе объектов, которым назначен один и тот же материал. Нескольким объектам/текстурам на основании ID объектов или материалов можно быстро назначать цвета, в том числе со случайным распределением. Эта новая возможность полезна для более реалистичного представления деревьев и листьев на них, скоплений людей и других повторяющихся структур, элементы которых выглядели бы неестественно, имея один и тот же цвет.
Линейное цветовое пространство
При гамма-коррекции улучшена обработка изображений и текстур, чтобы в изображениях не нарушалась цветовая согласованность. Параметры гамма-коррекции загружаются вместе с файлами и передаются во все узлы сетевого рендеринга.
ProSound
Придайте своим презентациям высокопрофессиональный уровень с помощью музыки, звукового сопровождения и дикторского текста. Все эти возможности предусмотрены в новой многодорожечной звуковой системе. Вы можете добавить до 100 звуковых дорожек и придать каждой объемное звучание. Данная технология поддерживает как PCM (импульсно-кодовую модуляцию), так и форматы AVI и WAV (до шести выходных каналов).
Повышенная производительность
Расширенная поддержка мультипроцессора способствует эффективной работе. Технология анализа сетей xView, поддерживающая алгоритмы обработки данных и аналитические расчеты существенно повышает производительность. Вы можете воспользоваться всеми преимуществами, связанными с усовершенствованиями, коснувшимися обработки графики, и повышенной чувствительностью видового экрана.
System requirements:
32-Bit version preratsionnyh systems:
| Microsoft ® Windows ® Vista ™ (Business, Premium and Ultimate)
| Microsoft ® Windows ® XP Professional (Service Pack 2 or higher)
| Attention Windows 2003 (Server), Windows ® XP Home Edition, Windows ® 2000 and earlier versions are not supported.
64-Bit version of operating systems:
| Microsoft ® Windows ® Vista ™ (Business, Premium and Ultimate)
| Microsoft ® Windows ® XP Professional x64, recommended 64-bit operating systems.
Информация для восстановления: 5%
У Вас просьба, замечание или просто хотите отблагодарить автора?
Оставьте комментарий!
Оставьте комментарий!
Admin